Von «Avatar»-Macher
In Computer-Spiel als David gegen Goliath kämpfen
Hollywood-Visual-Effects-Künstler Jarom Sidwell arbeitete bei «The Avengers», «Avatar» und «Der Hobbit» mit. Nun produziert er christliche Virtual-Reality-Spiele – beim ersten schlüpft der Spieler in die Rolle von David, der zuerst seine Schafe gegen Raubtiere schützen und später gegen Goliath kämpfen muss.
Die Produktionsfirma «Virtuous VR Gaming» (VVRG) legt ihr erstes Spiel vor namens «DvG: Conquering Giants». Spiele fesseln, viele Spieleinhalte seien jedoch moralisch verwerflich; «DvG» soll die Waage mehr in eine familienfreundliche Richtung neigen lassen, sagt der Konzeptschöpfer und frühere Hollywood-Visual-Effects-Künstler Jarom Sidwell («The Avengers», «Avatar», «Der Hobbit»).
Hinter VVRG stehen CEO Bill Issler und Executive Director Kevin Nguyen, die zuvor in den Führungsteams der Kirchen Saddleback respektive Mariner in Kalifornien tätig waren.
«In 'DvG' erleben die Spieler ein interaktives Abenteuer, sie schlüpfen in die Rolle von David, dem jungen Hirtenjungen, der seine Schafe, seine Familie und sein Land vor den Gefahren der Aussenwelt beschützen muss. In zwei Schwierigkeitsgraden muss sich der Spieler gegen gefrässige Wölfe, wilde Löwen und riesige Bären zur Wehr setzen, bevor er gegen den Riesen Goliath kämpft», lautet die Zusammenfassung des Spiels.
Auf «Hobbit» folgt Goliath
«Bevor ich unser Virtual Reality-Spiel 'DvG: Conquering Giants' entwickelt habe, habe ich in Hollywood und Neuseeland an Filmen wie 'Avatar', 'The Avengers' und 'The Hobbit' gearbeitet», erklärt Jarom Sidwell. «Ich hatte das Glück, von Hollywood-Giganten wie Steven Spielberg, James Cameron, Peter Jackson und unzähligen anderen zu lernen. Ich liebte es, diesen erstaunlichen Regisseuren dabei zuzusehen, wie sie fesselnde, aufregende und mitreissende Geschichten schufen, und ich wusste, dass ich eines Tages meine eigenen erzählen wollte.»
Sidwell weiter: «Vor etwa vier Jahren gründete ich 'Immersive History', ein Unternehmen, das sich darauf konzentriert, die grössten Geschichten der Geschichte mit Hilfe der neuesten Technologie, wie etwa 'Virtual Reality', zu erzählen. Wir haben uns hauptsächlich auf biblische Geschichten konzentriert. Als sich also die Gelegenheit ergab, gemeinsam mit 'Virtuous VR Gaming' ein solches Virtual Reality-Spiel zu entwickeln, habe ich die Gelegenheit ergriffen.»
FAQ und übernatürliche Hilfe
Nguyen erinnert sich daran, wie sein zehnjähriger Sohn viele Fragen gestellt hat, «ob David wirklich all diese Hindernisse und den grossen, fiesen Riesen Goliath besiegt hat». Deshalb entschieden sich dir Produzenten, ein FAQ zur Geschichte von David und Goliath zu erstellen.
Ein anderes Thema im Spiel ist Hoffnung durch Beharrlichkeit. «David muss auf den Heiligen Geist vertrauen, um seine Feinde zu suchen. Es wird Zeiten im Spiel geben, in denen man sich im Spiel verloren fühlt oder man sich nicht sicher ist, wo die Feinde gefunden werden können. Man muss dem 'Helfer' vertrauen, der einen zum Ziel führen kann – das ist eine tatsächliche Funktion im Spiel.»
Suche nach biblischen Wahrheiten
«Wir haben uns mit einigen grossartigen Partnern zusammengetan, um mit der innovativsten Technologie ein qualitativ hochwertiges Erlebnis zu erzielen. Wir hoffen, die nächste Generation von Entwicklern mit christlichem Geist dazu zu inspirieren, in diesem Bereich kreativ und innovativ zu sein», wünscht sich Nguyen. «Wir hoffen auch, dass die Spieler ermutigt werden, tiefere Gespräche zu führen und nach biblischen Wahrheiten zu suchen.»
Verlage und christliche Organisationen sollen Technologien wie VR und XR als realistisches Mittel zur Verbreitung der Guten Nachricht sehen. «Es kann ein mächtiges Werkzeug sein, um Geschichten zu erzählen, Erinnerungen zu schaffen und Leben zu beeinflussen, indem in die nächste Generation des Geschichtenerzählens investiert wird.»
Weitere biblische Geschichten von dieser Produktionsstätte sollen folgen. «Wir haben gerade erst angefangen.»
Sehen Sie sich den Trailer zum Spiel an:
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Autor: Jeannie Law / Daniel Gerber
Quelle: Christian Post / gekürzte Übersetzung: Livenet